Succès de fin de niveau
Chacun de ces six succès nomme un niveau à terminer. Ils sont classés ici par ordre alphabétique ; ce n’est pas l’ordre de jeu de la campagne.
| Succès | Condition publiée |
|---|---|
| Backyard | Terminez le niveau Backyard. |
| Garage | Terminez le niveau Garage. |
| Hallway | Terminez le niveau Hallway. |
| Kitchen | Terminez le niveau Kitchen. |
| Neuro-Void: Fragments | Terminez le niveau Neuro-Void: Fragments. |
| Shed | Terminez le niveau Shed. |
Vous ne pouvez pas continuer un niveau ? Comparez votre situation avec les signalements et correctifs datés de progression avant d’y voir une condition de succès manquante.
Succès d’acquisition de capacité
Ces cinq objectifs demandent d’obtenir la capacité nommée. Leurs descriptions ne précisent ni emplacement ni ordre de déblocage.
| Succès | Condition publiée |
|---|---|
| Grapple | Obtenez Grapple, le grappin. |
| Magnet Wheels | Obtenez Magnet Wheels, les roues magnétiques. |
| Magnetic Grabber | Obtenez Magnetic Grabber, l’outil de préhension magnétique. |
| Paintgun | Obtenez Paintgun. |
| Phase Shifter | Obtenez Phase Shifter. |
Le guide des gadgets renvoie aux démonstrations officielles de déplacement. Pour un exemple concret de coopération, suivez la séquence à deux avec cordes et leviers, avec les rôles distincts, un schéma et des repères vidéo.
Succès de collecte
Chaque objectif couvre une catégorie complète. La liste publique n’indique pas le nombre d’objets de chaque ensemble.
| Succès | Condition publiée |
|---|---|
| Charge to full capacity! | Collectez tous les Neuro-Cores. |
| Seek & Scan | Trouvez tous les objets à scanner. |
| Story driven | Collectez toutes les Neuro-Memory Cards. |
| Ultra-Fine-tuning | Collectez toutes les pièces de personnalisation (Custom parts). |
Consultez la référence des découvertes pour distinguer cartes mémoire, objets à scanner, Neuro-nodes et pièces de personnalisation.
Écoute, mini-jeux et objets à casser
| Succès | Condition publiée |
|---|---|
| Mini-games lovers | Jouez à tous les mini-jeux. |
| Seek & Destroy | Cassez 50 objets. |
| What does Everett have to say about it? | Écoutez tous les Neuro-nodes. |
Rassemblez les quatre collections et ces trois activités dans la liste des sept objectifs. Ses coches sont vos notes de session personnelles ; elles ne lisent ni vos succès Steam ni votre sauvegarde.
Que demande 100% Mates ?
| Succès | Condition publiée |
|---|---|
| 100% Mates | Terminez le jeu à 100 % et trouvez tous les objets à collecter. |
La description Steam n’explique pas le calcul de ce pourcentage. Sept objectifs cochés dans notre liste ne suffisent pas à établir que vous avez obtenu ce succès.
Deux succès avec peu d’informations publiques
Ces entrées apparaissent dans la même liste publique, mais les informations affichées ne permettent pas d’établir leurs étapes de déblocage.
| Succès | Ce que Steam affiche |
|---|---|
| Plug into an outlet | Aucune description n’était visible lors de la vérification. La condition de déblocage reste non vérifiée. |
| Right where they're belongs to be | La description dit « But where is the water? » (« Mais où est l’eau ? »). Cet indice seul ne permet pas d’établir la solution. |
Sources et mises à jour
Les 21 noms et leurs conditions publiées ont été comparés à la liste officielle des succès Steam de WheelMates le (UTC). Les catégories et l’ordre alphabétique sont notre organisation ; les conditions ont été légèrement reformulées pour faciliter la lecture.
Cette référence couvre les descriptions publiques des succès. Elle n’établit ni les emplacements des objets, ni la possibilité de manquer définitivement des objectifs, ni un parcours testé vers les 100 %.
