Erfolge für Levelabschlüsse
Jeder dieser sechs Erfolge verlangt den Abschluss eines benannten Levels. Die Liste ist alphabetisch sortiert; sie beschreibt nicht die Spielreihenfolge.
| Erfolg | Veröffentlichte Anforderung |
|---|---|
| Backyard | Schließe das Level Backyard ab. |
| Garage | Schließe das Level Garage ab. |
| Hallway | Schließe das Level Hallway ab. |
| Kitchen | Schließe das Level Kitchen ab. |
| Neuro-Void: Fragments | Schließe das Level Neuro-Void: Fragments ab. |
| Shed | Schließe das Level Shed ab. |
Kommt ihr in einem Level nicht weiter? Vergleicht eure Situation mit den datierten Fortschrittsberichten und Korrekturen , bevor ihr eine fehlende Erfolgsbedingung vermutet.
Erfolge für neue Fähigkeiten
Diese fünf Ziele verlangen die jeweilige Fähigkeit. Ihre Beschreibungen nennen weder Fundorte noch eine Freischaltreihenfolge.
| Erfolg | Veröffentlichte Anforderung |
|---|---|
| Grapple | Erhalte Grapple. |
| Magnet Wheels | Erhalte Magnet Wheels. |
| Magnetic Grabber | Erhalte Magnetic Grabber. |
| Paintgun | Erhalte Paintgun. |
| Phase Shifter | Erhalte Phase Shifter. |
Der Werkzeugleitfaden verlinkt offizielle Bewegungsvorführungen. Ein konkretes Koop-Beispiel bietet die Seil- und Hebelsequenz für zwei Spielermit getrennten Rollen, einer Skizze und Video-Zeitmarken.
Sammelerfolge
Jedes Ziel umfasst eine vollständige Kategorie. Die öffentliche Liste nennt nicht die Anzahl der Objekte pro Sammlung.
| Erfolg | Veröffentlichte Anforderung |
|---|---|
| Charge to full capacity! | Sammle alle Neuro-Cores. |
| Seek & Scan | Finde alle scannbaren Objekte. |
| Story driven | Sammle alle Neuro-Memory Cards. |
| Ultra-Fine-tuning | Sammle alle Custom parts. |
Die Übersicht der Entdeckungen hilft, Speicherkarten, scannbare Objekte, Neuro-nodes und Teile zur Fahrzeuganpassung auseinanderzuhalten.
Zuhören, Mini-Spiele und zerstörbare Objekte
| Erfolg | Veröffentlichte Anforderung |
|---|---|
| Mini-games lovers | Spiele alle Mini-Spiele. |
| Seek & Destroy | Zerstöre 50 Gegenstände. |
| What does Everett have to say about it? | Höre alle Neuro-nodes an. |
Die vier Sammelziele und diese drei Aktivitäten findet ihr gemeinsam in der Checkliste mit sieben Zielen. Die Haken sind eure persönlichen Sitzungsnotizen; sie lesen weder Steam-Erfolge noch Spielstände aus.
Was verlangt 100% Mates?
| Erfolg | Veröffentlichte Anforderung |
|---|---|
| 100% Mates | Schließe das Spiel zu 100% ab und finde alle Sammelobjekte. |
Die Steam-Beschreibung erklärt nicht, wie das Spiel diesen Prozentsatz berechnet. Sieben markierte Checklisten-Ziele allein belegen nicht, dass ihr den Erfolg erhalten habt.
Zwei Erfolge mit wenigen öffentlichen Angaben
Diese Einträge stehen in derselben öffentlichen Liste. Die angezeigten Informationen belegen jedoch nicht, wie man sie freischaltet.
| Erfolg | Anzeige auf Steam |
|---|---|
| Plug into an outlet | Bei der Prüfung war keine Beschreibung sichtbar. Die Freischaltbedingung bleibt ungeprüft. |
| Right where they're belongs to be | Die Beschreibung lautet „But where is the water?“ – „Aber wo ist das Wasser?“ Dieser Hinweis allein belegt keine Lösung. |
Quellen und Updates
Alle 21 Namen und ihre veröffentlichten Anforderungen wurden mit der offiziellen Steam-Erfolgsliste von WheelMates abgeglichen, am (UTC). Kategorien und alphabetische Sortierung stammen von uns; die Anforderungstexte wurden für bessere Lesbarkeit leicht vereinheitlicht.
Diese Übersicht behandelt die öffentlichen Erfolgsbeschreibungen. Sie belegt keine Fundorte, mögliche verpassbare Ziele oder eine getestete Route zum 100%-Abschluss.
